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実行時間制限: 1.5 s メモリ制限: 64 MB 満点: 100

#22367. Pintura festiva

統計

Para mostrar su espíritu festivo, las vacas quieren pintar un cuadro. Es una cuadrícula $R$ $\times$ $C$ $(1 \le R \le 50,000; 1 \le C \le 15)$ de cuadrados unitarios, cada uno0 o1. Filas numeradas $1,\ldots,R$ y columnas $1,\ldots,C$.

Con poco tiempo, piden ayuda a sus vecinos al norte de la frontera. Bajo la amable supervisión del alce Canmuu construyen una máquina que lanza pintura por cubos enteros. La cuadrícula empieza toda en0; pinta un rectángulo de color0 o1. Canmuu propone $Q$ operaciones $(1 \le Q \le 10,000)$; operación $i$ consta de cinco enteros $R1_{i}$, $R2_{i}$, $C1_{i}$, $C2_{i}$, $X_{i}$ $(1 \le R1_i \le R2_i \le R; 1 \le C1_i \le C2_i \le C; 0 \le X_{i} \le 1)$ y pinta de $X_{i}$ cada celda en filas de $R1_{i}$ a $R2_{i}$ y columnas de $C1_{i}$ a $C2_{i}$, ambos extremos incluidos.

Así es fácil equivocarse, por lo que Canmuu pide determinar tras cada operación cuántos cuadrados tienen el color correcto.

Límite de memoria:64 MB

Límite de tiempo:1.5 segundos

Entrada

  • Línea1: tres enteros separados por espacios $R$, $C$, $Q$.
  • Líneas $2,\ldots,R+1$: línea $i+1$ contiene $C$ caracteres '0' o '1', que representan la fila $i$.
  • Líneas $R+2,\ldots,R+Q+1$: línea $R+i+1$ contiene cinco enteros separados por espacios de una operación: $R1_{i}$, $R2_{i}$, $C1_{i}$, $C2_{i}$, $X_{i}$.

Salida

  • Líneas $1,\ldots,Q$: en línea $i+1$ imprime un entero, el número de celdas coincidentes tras operación $i$.

Ejemplos

Entrada 1

17 15 10
111111101111111
111111000111111
111110000011111
111100000001111
111000000000111
111100000001111
111000000000111
110000000000011
111000000000111
110000000000011
100000000000001
110000000000011
100000000000001
000000000000000
111111000111111
111111000111111
111111000111111
5 8 2 14 1
8 17 3 7 1
4 5 10 15 0
7 16 12 14 1
2 17 13 14 0
2 6 2 3 1
13 14 4 8 1
3 6 6 7 1
1 16 10 11 0
7 16 10 10 0

Salida 1

113
94
95
91
87
93
91
87
93
93

Nota

Las vacas quieren pintar un árbol festivo.

Tras la primera operación, la cuadrícula es:

000000000000000
000000000000000
000000000000000
000000000000000
011111111111110
011111111111110
011111111111110
011111111111110
000000000000000
000000000000000
000000000000000
000000000000000
000000000000000
000000000000000
000000000000000
000000000000000
000000000000000

113 cuadrados coinciden con los correspondientes del árbol; se marcan con 'x' abajo (los demás bits muestran el estado tras la primera pintura):

0000000x0000000
000000xxx000000
00000xxxxx00000
0000xxxxxxx0000
0xx111111111xx0
0xxx1111111xxx0
0xx111111111xx0
0x11111111111x0
000xxxxxxxxx000
00xxxxxxxxxxx00
0xxxxxxxxxxxxx0
00xxxxxxxxxxx00
0xxxxxxxxxxxxx0
xxxxxxxxxxxxxxx
000000xxx000000
000000xxx000000
000000xxx000000

Autores del problema: Brian Hamrick y Neal Wu, 2008

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