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#22626. Ondas

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As vacas do fazendeiro John adoram jogar pedrinhas no lago ao lado do pasto. Quando uma pedra atinge a superfície, gera uma onda que se propaga por ela.

A superfície é uma grande grade de quadrados. A profundidade de cada quadrado depende da interação das ondas. Antes das pedras, todos os quadrados, exceto os das margens originais do rio, têm profundidade 0. São exibidos assim:

  • o: profundidade menor que 0.

  • -: profundidade igual a 0.

  • *: profundidade maior que 0.

  • X: parte da margem original do rio.

Uma pedra gera uma onda de água elevada que se espalha como um losango, crescendo a cada segundo. A profundidade de cada quadrado do losango aumenta em 1 por apenas um segundo. Dois segundos depois segue uma onda de água rebaixada, diminuindo a profundidade em 1, também em losango. Cada pedra causa apenas duas ondas, elevada e depois rebaixada.

Por exemplo, a figura mostra o efeito de uma pedra caída no meio do lago, 0, 1, 2 e 3 segundos após a queda:

0 seconds   1 second    2 seconds   3 seconds
 -------     -------     -------     ---*---
 -------     -------     ---*---     --*-*--
 -------     ---*---     --*-*--     -*-o-*-
 ---*---     --*-*--     -*-o-*-     *-o-o-*
 -------     ---*---     --*-*--     -*-o-*-
 -------     -------     ---*---     --*-*--
 -------     -------     -------     ---*---

As colunas da esquerda para a direita são 0, 1, 2 e 3 segundos.

As margens têm coordenadas $x$ fixas e percorrem todo o lago de cima a baixo, com largura de um quadrado. Ao atingir uma margem, a onda não a atravessa: continua crescendo, mas a parte que bate na margem é refletida.

A figura mostra os primeiros segundos de uma onda atingindo uma margem. Para maior clareza, a segunda onda de água rebaixada não é mostrada:

1 second    2 seconds   3 seconds   4 seconds   5 seconds
 X------     X------     X--*---     X-*-*--     X*---*-
 X------     X--*---     X-*-*--     X*---*-     X*----*
 X--*---     X-*-*--     X*---*-     X*----*     X-*----
 X-*-*--     X*---*-     X*----*     X-*----     X--*---
 X--*---     X-*-*--     X*---*-     X*----*     X-*----
 X------     X--*---     X-*-*--     X*---*-     X*----*
 X------     X------     X--*---     X-*-*--     X*---*-

As colunas da esquerda para a direita são 1, 2, 3, 4 e 5 segundos.

Quando partes das ondas se encontram, não afetam a propagação uma da outra. No próximo instante, crescem como se não houvesse encontro. Porém, seus efeitos no lago se combinam. Por exemplo:

 1 second      2 seconds     3 seconds     4 seconds
 ---------     ---------     ---------     ---*-----
 ---------     ---------     ---*-----     --*-*-*--
 ---------     ---*-----     --*-*-*--     -*-o-*-*-
 ---*-----     --*-*-*--     -*-o-*-*-     *-o-----*
 --*-*-*--     -*-o-*-*-     *-o-----*     -o-*-o---
 ---*-----     --*-*-*--     -*-o-*-*-     *-o-----*
 ---------     ---*-----     --*-*-*--     -*-o-*-*-
 ---------     ---------     ---*-----     --*-*-*--
 ---------     ---------     ---------     ---*-----

As colunas da esquerda para a direita são 1, 2, 3 e 4 segundos.

Escreva um programa para ajudar as vacas a descobrir como as ondas se espalham com o tempo.

Entrada

  • Linha 1: quatro inteiros $P$, $B1$, $B2$, $R$, separados por espaços.

    • $P$ ($1 \le P \le 5$) indica o número de pedras.

    • $B1$ ($-500{,}000 \le B1 \le 500{,}000$) e $B2$ ($-500{,}000 \le B2 \le 500{,}000$) são as coordenadas $x$ das duas margens.

    • $R$ ($1 \le R \le 500{,}000$) é o instante em que se deve exibir o lago.

Duas pedras não caem na mesma posição ao mesmo tempo. As margens têm coordenadas $x$ distintas, e nenhuma pedra cai sobre uma margem.

  • Linhas $2..P+1$: três inteiros separados por espaços descrevendo uma pedra: $X$ ($-500{,}000 \le X \le 500{,}000$), $Y$ ($-500{,}000 \le Y \le 500{,}000$) e $T$ ($1 \le T \le 500{,}000$).

    • $X$ e $Y$ são as coordenadas da queda da pedra.

    • $T$ é o instante da queda.

Saída

  • Linhas 1 a 9: uma grade $9 \times 9$ centrada em $(0,0)$. O canto inferior esquerdo representa $(-4,-4)$ e o superior direito $(4,4)$. Deve mostrar o estado do lago no instante $R$.

Exemplos

Entrada 1

2 4 100 4
-3 0 1
0 0 2

Saída 1

--------X
-*------X
*-*-*---X
-o-*-*--X
o-----*-X
-o-*-*--X
*-*-*---X
-*------X
--------X

Autor do problema: Richard Forster, BIO 2003, 2003

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