QOJ.ac

QOJ

Límite de tiempo: 2 s Límite de memoria: 1024 MB

#23921. النقاط

Estadísticas

تُعطى متتالية أعداد صحيحة $A = (A_1, A_2, \dots, A_N)$ طولها $N$ ومتتالية أعداد صحيحة $B = (B_1, B_2, \dots, B_M)$ طولها $M$.

تلعب لعبة باستخدام هاتين المتتاليتين. في البداية، تكون نقاط هذه اللعبة $0$.

في هذه اللعبة، يتم لعب $N$ جولات. الجولة رقم $i$ ($1 \le i \le N$) تسير على النحو التالي:

  1. أضف $A_i$ إلى النقاط الحالية.
  2. إذا كانت النقاط بعد الإضافة مساوية لأي قيمة من $B_1, B_2, \dots, B_M$، اجعل النقاط تساوي $0$.

اطبع نقاط هذه اللعبة عند انتهاء الجولة الأخيرة.

القيود

  • $1 \le N \le 100$.
  • $1 \le M \le 100$.
  • $1 \le A_i \le 10$ ($1 \le i \le N$).
  • $1 \le B_j \le 1000$ ($1 \le j \le M$).
  • $B_j \ne B_k$ ($1 \le j < k \le M$).
  • جميع قيم الإدخال هي أعداد صحيحة.

الإدخال

يُعطى الإدخال من الإدخال القياسي بالصيغة التالية:

N
A_1 A_2 ... A_N
M
B_1 B_2 ... B_M

الإخراج

اطبع نقاط هذه اللعبة عند انتهاء الجولة الأخيرة.

أمثلة

إدخال 1

4
3 1 4 1
4
2 7 1 8

إخراج 1

0

ملاحظة

  • في البداية، تكون نقاط هذه اللعبة $0$.
  • في الجولة $1$، تتم إضافة $3$ إلى النقاط. بما أن النقاط بعد الإضافة وهي $3$ تختلف عن جميع القيم $B_1 = 2, B_2 = 7, B_3 = 1, B_4 = 8$، فإن النقاط في نهاية هذه الجولة تكون $3$.
  • في الجولة $2$، تتم إضافة $1$ إلى النقاط. بما أن النقاط بعد الإضافة وهي $4$ تختلف عن جميع القيم $B_1, B_2, B_3, B_4$، فإن النقاط في نهاية هذه الجولة تكون $4$.
  • في الجولة $3$، تتم إضافة $4$ إلى النقاط. بما أن النقاط بعد الإضافة وهي $8$ تساوي $B_4$، فإن النقاط في نهاية هذه الجولة تكون $0$.
  • في الجولة $4$، تتم إضافة $1$ إلى النقاط. بما أن النقاط بعد الإضافة وهي $1$ تساوي $B_3$، فإن النقاط في نهاية هذه الجولة تكون $0$.
  • بما أن نقاط هذه اللعبة عند انتهاء الجولة الأخيرة هي $0$، نطبع $0$.

إدخال 2

5
1 4 1 4 2
3
1 3 5

إخراج 2

6

ملاحظة

  • في البداية، تكون نقاط هذه اللعبة $0$.
  • في الجولة $1$، تتم إضافة $1$ إلى النقاط. بما أن النقاط بعد الإضافة وهي $1$ تساوي $B_1$، فإن النقاط في نهاية هذه الجولة تكون $0$.
  • في الجولة $2$، تتم إضافة $4$ إلى النقاط. بما أن النقاط بعد الإضافة وهي $4$ تختلف عن جميع القيم $B_1 = 1, B_2 = 3, B_3 = 5$، فإن النقاط في نهاية هذه الجولة تكون $4$.
  • في الجولة $3$، تتم إضافة $1$ إلى النقاط. بما أن النقاط بعد الإضافة وهي $5$ تساوي $B_3$، فإن النقاط في نهاية هذه الجولة تكون $0$.
  • في الجولة $4$، تتم إضافة $4$ إلى النقاط. بما أن النقاط بعد الإضافة وهي $4$ تختلف عن جميع القيم $B_1, B_2, B_3$، فإن النقاط في نهاية هذه الجولة تكون $4$.
  • في الجولة $5$، تتم إضافة $2$ إلى النقاط. بما أن النقاط بعد الإضافة وهي $6$ تختلف عن جميع القيم $B_1, B_2, B_3$، فإن النقاط في نهاية هذه الجولة تكون $6$.
  • بما أن نقاط هذه اللعبة عند انتهاء الجولة الأخيرة هي $6$، نطبع $6$.

إدخال 3

2
10 10
3
1 11 111

إخراج 3

20

Discussions

About Discussions

The discussion section is only for posting: General Discussions (problem-solving strategies, alternative approaches), and Off-topic conversations.

This is NOT for reporting issues! If you want to report bugs or errors, please use the Issues section below.

Open Discussions 0
No discussions in this category.

Issues

About Issues

If you find any issues with the problem (statement, scoring, time/memory limits, test cases, etc.), you may submit an issue here. A problem moderator will review your issue.

Guidelines:

  1. This is not a place to publish discussions, editorials, or requests to debug your code. Issues are only visible to you and problem moderators.
  2. Do not submit duplicated issues.
  3. Issues must be filed in English or Chinese only.
Active Issues 0
No issues in this category.
Closed/Resolved Issues 0
No issues in this category.