QOJ.ac

QOJ

時間限制: 2 s 記憶體限制: 1024 MB

#23921. คะแนน

统计

กำหนดลำดับจำนวนเต็ม $A = (A_1, A_2, \dots, A_N)$ ที่มีความยาว $N$ และลำดับจำนวนเต็ม $B = (B_1, B_2, \dots, B_M)$ ที่มีความยาว $M$

คุณเล่นเกมโดยใช้ลำดับเหล่านี้ เริ่มต้นคะแนนของเกมนี้คือ $0$

ในเกมนี้จะเล่นทั้งหมด $N$ รอบ โดยรอบที่ $i$ ($1 \le i \le N$) จะดำเนินไปดังนี้:

  1. บวก $A_i$ เข้ากับคะแนนปัจจุบัน
  2. หากคะแนนหลังจากการบวกมีค่าเท่ากับตัวใดตัวหนึ่งใน $B_1, B_2, \dots, B_M$ ให้ปรับคะแนนเป็น $0$

จงแสดงผลคะแนนของเกมนี้เมื่อสิ้นสุดรอบสุดท้าย

ข้อจำกัด

  • $1 \le N \le 100$
  • $1 \le M \le 100$
  • $1 \le A_i \le 10$ ($1 \le i \le N$)
  • $1 \le B_j \le 1000$ ($1 \le j \le M$)
  • $B_j \ne B_k$ ($1 \le j < k \le M$)
  • ค่าที่รับเข้ามาทั้งหมดเป็นจำนวนเต็ม

ข้อมูลนำเข้า

ข้อมูลนำเข้าจะถูกกำหนดให้จากอินพุตมาตรฐานในรูปแบบต่อไปนี้:

N
A_1 A_2 ... A_N
M
B_1 B_2 ... B_M

ข้อมูลส่งออก

แสดงผลคะแนนของเกมนี้เมื่อสิ้นสุดรอบสุดท้าย

ตัวอย่าง

ข้อมูลนำเข้า 1

4
3 1 4 1
4
2 7 1 8

ข้อมูลส่งออก 1

0

หมายเหตุ

  • เริ่มต้น คะแนนของเกมนี้คือ $0$
  • ในรอบที่ $1$ บวก $3$ เข้ากับคะแนน เนื่องจากคะแนนหลังการบวกคือ $3$ ไม่เท่ากับค่าใดเลยใน $B_1 = 2, B_2 = 7, B_3 = 1, B_4 = 8$ ดังนั้นคะแนนเมื่อสิ้นสุดรอบนี้จึงเป็น $3$
  • ในรอบที่ $2$ บวก $1$ เข้ากับคะแนน เนื่องจากคะแนนหลังการบวกคือ $4$ ไม่เท่ากับค่าใดเลยใน $B_1, B_2, B_3, B_4$ ดังนั้นคะแนนเมื่อสิ้นสุดรอบนี้จึงเป็น $4$
  • ในรอบที่ $3$ บวก $4$ เข้ากับคะแนน เนื่องจากคะแนนหลังการบวกคือ $8$ มีค่าเท่ากับ $B_4$ ดังนั้นคะแนนเมื่อสิ้นสุดรอบนี้จึงเป็น $0$
  • ในรอบที่ $4$ บวก $1$ เข้ากับคะแนน เนื่องจากคะแนนหลังการบวกคือ $1$ มีค่าเท่ากับ $B_3$ ดังนั้นคะแนนเมื่อสิ้นสุดรอบนี้จึงเป็น $0$
  • เนื่องจากคะแนนของเกมนี้เมื่อสิ้นสุดรอบสุดท้ายคือ $0$ จึงแสดงผล $0$

ข้อมูลนำเข้า 2

5
1 4 1 4 2
3
1 3 5

ข้อมูลส่งออก 2

6

หมายเหตุ

  • เริ่มต้น คะแนนของเกมนี้คือ $0$
  • ในรอบที่ $1$ บวก $1$ เข้ากับคะแนน เนื่องจากคะแนนหลังการบวกคือ $1$ มีค่าเท่ากับ $B_1$ ดังนั้นคะแนนเมื่อสิ้นสุดรอบนี้จึงเป็น $0$
  • ในรอบที่ $2$ บวก $4$ เข้ากับคะแนน เนื่องจากคะแนนหลังการบวกคือ $4$ ไม่เท่ากับค่าใดเลยใน $B_1 = 1, B_2 = 3, B_3 = 5$ ดังนั้นคะแนนเมื่อสิ้นสุดรอบนี้จึงเป็น $4$
  • ในรอบที่ $3$ บวก $1$ เข้ากับคะแนน เนื่องจากคะแนนหลังการบวกคือ $5$ มีค่าเท่ากับ $B_3$ ดังนั้นคะแนนเมื่อสิ้นสุดรอบนี้จึงเป็น $0$
  • ในรอบที่ $4$ บวก $4$ เข้ากับคะแนน เนื่องจากคะแนนหลังการบวกคือ $4$ ไม่เท่ากับค่าใดเลยใน $B_1, B_2, B_3$ ดังนั้นคะแนนเมื่อสิ้นสุดรอบนี้จึงเป็น $4$
  • ในรอบที่ $5$ บวก $2$ เข้ากับคะแนน เนื่องจากคะแนนหลังการบวกคือ $6$ ไม่เท่ากับค่าใดเลยใน $B_1, B_2, B_3$ ดังนั้นคะแนนเมื่อสิ้นสุดรอบนี้จึงเป็น $6$
  • เนื่องจากคะแนนของเกมนี้เมื่อสิ้นสุดรอบสุดท้ายคือ $6$ จึงแสดงผล $6$

ข้อมูลนำเข้า 3

2
10 10
3
1 11 111

ข้อมูลส่งออก 3

20

Discussions

About Discussions

The discussion section is only for posting: General Discussions (problem-solving strategies, alternative approaches), and Off-topic conversations.

This is NOT for reporting issues! If you want to report bugs or errors, please use the Issues section below.

Open Discussions 0
No discussions in this category.

Issues

About Issues

If you find any issues with the problem (statement, scoring, time/memory limits, test cases, etc.), you may submit an issue here. A problem moderator will review your issue.

Guidelines:

  1. This is not a place to publish discussions, editorials, or requests to debug your code. Issues are only visible to you and problem moderators.
  2. Do not submit duplicated issues.
  3. Issues must be filed in English or Chinese only.
Active Issues 0
No issues in this category.
Closed/Resolved Issues 0
No issues in this category.