Bessie всегда стремится улучшить свою жизнь и поняла, что любит посещать $F$ любимых пастбищ $F_i$ из $P$ пастбищ Farmer John. Номера $1,\ldots,P$, $1\le F\le P$, $1\le P\le500$, $1\le F_i\le P$.
По $C$ двусторонним тропам, соединяющим пастбища (номера $1,\ldots,C$, $1\le C\le8,000$), можно попасть в любое пастбище фермы. У тропы $P_i$ концы $a_i,b_i$ ($1\le a_i,b_i\le P$), время прохождения в любом направлении $T_i$ ($1\le T_i\le892$).
Она ищет номер лучшего пастбища для сна, чтобы после пробуждения среднее время пути к $F$ любимым пастбищам было минимальным.
На примере карты ниже звёздочками отмечены любимые пастбища, а числа в скобках — времена прохождения троп.
1*--[4]--2--[2]--3
| |
[3] [4]
| |
4--[3]--5--[1]---6---[6]---7--[7]--8*
| | | |
[3] [2] [1] [3]
| | | |
13* 9--[3]--10*--[1]--11*--[3]--12*
Таблица показывает расстояния для кандидатов 4,5,6,7,9,10,11,12:
* * * * * * Favorites * * * * * *
Potential Pasture Pasture Pasture Pasture Pasture Pasture Average
Best Pasture 1 8 10 11 12 13 Distance
------------ -- -- -- -- -- -- -----------
4 7 16 5 6 9 3 46/6 = 7.67
5 10 13 2 3 6 6 40/6 = 6.67
6 11 12 1 2 5 7 38/6 = 6.33
7 16 7 4 3 6 12 48/6 = 8.00
9 12 14 3 4 7 8 48/6 = 8.00
10 12 11 0 1 4 8 36/6 = 6.00 ** BEST
11 13 10 1 0 3 9 36/6 = 6.00
12 16 13 4 3 0 12 48/6 = 8.00
Если среди этих вариантов есть лучшие (программа должна как-то проверить все пастбища), лучше всего спать на пастбище 10.
Входные данные
- Строка 1: $P,F,C$ через пробел.
- Строки $2,\ldots,F+1$: строка $i+2$ содержит целое $F_i$.
- Строки $F+2,\ldots,C+F+1$: строка $i+F+1$ описывает тропу $i$ числами $a_i,b_i,T_i$ через пробел.
Выходные данные
- Строка 1: целый номер лучшего пастбища для сна. При равенстве выберите наименьший номер.
Примеры
Входные данные 1
13 6 15
11
13
10
12
8
1
2 4 3
7 11 3
10 11 1
4 13 3
9 10 3
2 3 2
3 5 4
5 9 2
6 7 6
5 6 1
1 2 4
4 5 3
11 12 3
6 10 1
7 8 7
Выходные данные 1
10
Примечание
Как в условии
Как в условии.
Автор: Rob Kolstad, 2009